小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

森久城物语(Castle Morihisa)

indienova.com/steam/game/1608040

浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。……大目付柳生宗矩为了打探到真实的情报,需要一个密探前往森久城,将那里的情况一五一十的向幕府回报……官方Q

摇滚乐队 3(Rock Band 3)

indienova.com/game/rock-band-3

在这个模式中,各种乐器的演奏者将能够运用上更加复杂的真实演奏技巧。……本作将包含 83 首针对键盘演奏强化设计的曲子,之前发售和提供下载的 2000 多首曲子都将得到新版本的支持

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

0x02 更真实的草叶我想要的效果是能够大规模实时渲染,并且每一颗草的叶片都能够随风摇曳的更真实自然的效果……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格。……;m.uv = uvs;m.triangles = tris.ToArray(); 这样,一个自然而真实地面网格就创建好了

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……今天我25岁了你们敢?……我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了,发布各种平台收费下载去了

英雄群侠传3(hero3)

indienova.com/g/hero3

讨论群】:160553251 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……==========真实世界==========英雄群侠传3更希望做得细致贴近真实,例如可以控制人物快速的奔跑或慢速行走……3D游戏的制作和开发都比像素游戏和2D游戏的工程量大的多,一个人做需要更多的时间和精力,我会根据游戏的下载量和游戏的评论回复数

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Inside My Radio 在我的收音机里——音乐节拍平台动作

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Inside My Radio 在我的收音机 请前往官方提供的地址下载下载

版本:Early Access


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